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顯存是什么意思?顯卡的顯存的作用是什么?

zhongbalong 瀏覽:6719 提問時間:2016-11-07 11:36
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  • bapopo28 回答數(shù):12
    bapopo28

    回答數(shù):12 被采納數(shù):02016-11-07 12:18:02

    通俗一點(diǎn)說,顯存的作用就是把即將要現(xiàn)實(shí)的東西準(zhǔn)備好,然后通過顯存位寬傳輸給顯卡的核心,顯卡的核心計算完成之后直接輸出給屏幕顯示,如果顯存不夠用的話,顯卡的核心就會空閑沒有數(shù)據(jù)可以計算,這個時候就會出現(xiàn)幻燈片一樣的畫面了,幀數(shù)急速降低。

    比如現(xiàn)階段的的3d游戲,起碼要1g的顯存在玩的好。

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    • sanjiu55 回答數(shù):14
      sanjiu55

      回答數(shù):14 被采納數(shù):02016-11-07 12:17:01

      顯存,全稱顯示內(nèi)存,即顯示卡專用內(nèi)存。顯存對于顯卡就好比內(nèi)存對于整臺電腦,地位非常重要,它負(fù)責(zé)存儲顯示芯片需要處理的各種數(shù)據(jù)。顯存容量的大小、性能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。目前,顯卡常用的顯存類型有以下幾種。

      (1)sdram

      sdram又稱同步內(nèi)存,它可以在一個時鐘周期內(nèi)進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀寫,從而節(jié)省了等待時間。由于低廉的價格和較佳的性能,目前sdram已成為中低檔顯卡和大多數(shù)主板普遍采用的內(nèi)存。用作顯存的sdram外形和內(nèi)存條上的芯片無異,它最重要的特征是整個芯片采用兩邊扁平封裝形式(只有兩側(cè)有針腳)。

      (2)sgram

      sgram可以說是sdram的顯卡專用版,速度比edo dram快8倍,具有圖形增強(qiáng)方面的特性,支持圖形處理中兩個最有用的操作:寫掩碼和塊寫(寫掩碼可以減少或消除對內(nèi)存的讀/寫操作,塊寫則有利于前景或背景的填充)。

      (3)ddr/ddr2/ddr3 sdram/sgram

      這類是目前高、中端顯卡最常見的顯存種類,ddr(double data rate)為雙倍速率之意,它能在信號的上升沿和下降沿都傳輸數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)傳輸帶寬相當(dāng)于sdram/sgram運(yùn)行速度的兩倍。

      (4)vram(video dram)

      vram,即視頻ram,是專門為圖形應(yīng)用優(yōu)化的雙端口存儲器,常用于中高檔顯示卡。vram是為顯示卡量身定作的,除了運(yùn)用在顯示卡上別無它用,但vram制造成本很高,故采用這種顯存的顯卡很少見。

      (5)wram(window ram)

      wram是增強(qiáng)型的vram內(nèi)存,它可以加速常用的視頻功能,如位塊傳輸和模式填充等。wram性能比vram高50%,但wram的成本也較高,所以應(yīng)用上受到很大限制(mga的millenium ⅱ就使用這種顯存)。

      (6)rdram(rambus dram)

      rdram主要用于高速突發(fā)操作方式,訪問速率可高達(dá)500mhz,而傳統(tǒng)內(nèi)存只能以50mhz或75mhz進(jìn)行訪問。同樣由于成本原因,采用這種顯存的顯卡非常少。

      目前顯存顆粒的制造商主要以日本、韓國和臺灣的為主。日本的如toshiba(東芝)、hitachi(日立),韓國的主要是三星和現(xiàn)代(hyundai,目前已經(jīng)改名為hynix),臺灣的代表是winbd、elitemt、etrontech(鈺創(chuàng))等。目前市場上的顯卡主要就使用了三星,現(xiàn)代,鈺創(chuàng),esmt等幾個品牌的顯存。

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      • gjj999 回答數(shù):38
        gjj999

        回答數(shù):38 被采納數(shù):02016-11-07 12:36:00

        顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。如同計算機(jī)的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。

        顯存的作用

        如同計算機(jī)的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的像素點(diǎn)構(gòu)成的,而每個像素點(diǎn)都以4至32甚至64位的數(shù)據(jù)來控制它的亮度和色彩,這些數(shù)據(jù)必須通過顯存來保存,再交由顯示芯片和cpu調(diào)配,最后把運(yùn)算結(jié)果轉(zhuǎn)化為圖形輸出到顯示器上。顯存和主板內(nèi)存一樣,執(zhí)行存貯的功能,但它存貯的對像是顯卡輸出到顯示器上的每個像素的信息。顯存是顯卡非常重要的組成部分,顯示芯片處理完數(shù)據(jù)后會將數(shù)據(jù)保存到顯存中,然后由ramdac(數(shù)模轉(zhuǎn)換器)從顯存中讀取出數(shù)據(jù)并將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號,最后由屏幕顯示出來。在高級的圖形加速卡中,顯存不僅用來存儲圖形數(shù)據(jù),而且還被顯示芯片用來進(jìn)行3d函數(shù)運(yùn)算。在nvidia等高級顯示芯片中,已發(fā)展出和cpu平行的“gpu”(圖形處理單元)?!皌&l”(變形和照明)等高密度運(yùn)算由gpu在顯卡上完成,由此更加重了對顯存的依賴。由于顯存在顯卡上所起的作用,顯然顯存的速度和帶寬直接影響到顯卡的整體速度。顯存作為存貯器也和主板內(nèi)存一樣經(jīng)歷了多個發(fā)展階段,甚至可以說顯存的發(fā)展比主板內(nèi)存更為活躍,并有著更多的品種和類型。被廣泛使用的顯存類型是sdram和sgram,性能更加優(yōu)異的ddr內(nèi)存首先被應(yīng)用到顯卡上,促進(jìn)了顯卡整體性能的提高。ddr以在顯卡上的成功為先導(dǎo),全面發(fā)展到了主板系統(tǒng),一個ddr“獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷三兩年”的時代即將呈現(xiàn)在世人面前。

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